La méthodologie de 2D Boy (World of Goo): http://2dboy.com/2007/11/12/rons-rules-for-playtesting/
Bon ça devrait peut-être être une page fixe plutôt qu’un post mais là je manque de temps pour me poser ces questions. Si vous avez un jeu (vidéo ou non) à tester, ces quelques conseils m’ont l’air bien précieux. Je vais essayer d’en trouver d’autres, voire d’interroger des créateurs de jeux et de répertorier leurs méthos.
Blog of Tim Ferriss